Zoom Loupe
Telegram MiniApp игра
концепт:
Мобильная игра-кликер/поиск с радаром: игрок ищет сундуки, отправляет коптеры, открывает сундуки (сам/с друзьями), получает монеты и прокачивает экипировку. Социальные механики — друзья, команды, рефералки и рейтинги. Визуальный стиль — тёмная неон-палитра, жирная типографика, геймифицированные карточки и таймеры.
Задача:
Создать понятный, «липкий» UX игровых циклов: поиск (радар/коптеры) → находка → открытие/ускорение; инвентарь и прокачка экипировки/дронов; магазин и экономика монет; дружба/команды, реферальные бонусы, рейтинги; история сундуков/коптеров и прогресс уровней.


Отрасли
- Mobile Gaming, Web3
услуги
- Продуктовая структура и гейм-лупы, экономика наград.
- UX-флоу и прототипы (iOS/Android).
- UI-кит: карточки, таймеры, прогресс-бары, модалки, навигация.
- Экраны: Поиск, Сундуки, История, Рюкзак/Экипировка, Мастерская, Магазин, Друзья/Команда, Рейтинг, Профиль.
- Микрокопирайтинг, состояния (idle/loading/success/error), туториал.
- Подготовка к разработке: спецификация, адаптив, ивенты аналитики
Сделано
- Главный цикл: экран поиска с радаром и таймером, запуск/завершение миссий коптеров.
- Каталог сундуков: категории, лимиты/шансы, кнопка «Открыть», ускорение.
- История: отдельные ленты по сундукам и коптерам.
- Инвентарь/Рюкзак: карточки предметов, характеристики, слоты, улучшения.
- Мастерская: апгрейды, крафт, уровни предметов.
- Магазин: покупка монет/усилителей, прайс-карты.
- Социалка: друзья, команда, рефералки, лидерборды, профили.
- UI-система: тёмная тема, акцентные кнопки, прогресс-индикаторы, модалки, навбар.
Стек




